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Interaktives Storytelling in Videospielen

Vielen Dank, dass du an meiner Umfrage teilnehmen möchtest. Ziel dieser Forschung ist es, die Wahrnehmung von interaktivem Storytelling in Videospielen zu erforschen. Zunächst wirst du einen speziell für diese Bachelorarbeit erstellten Spielprototyp spielen und anschließend einige Fragen zu deinem Erlebnis beantworten.

Der gesammte Prozess wird etwa 20 bis 30 Minuten in Anspruch nehmen. 

Gesichert

Zunächst brauche ich ein paar allgemeine Informationen über dich. 

1

Gib bitte deine Altersgruppe an

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2

Wieviel Erfahrung hast du bisher mit Videospielen

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3

Hast du bereits Spiele mit Interaktivem Storytelling gespielt? (gemeint sind Spiele in denen du Entscheidungen treffen kannst die sich auf den verlauf der Geschichte auswirken)

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Nun Lade das Spiel unter dem untenstehenden Link Herunter.


Das Spiel ist nur auf PC oder Mac spielbar und unterstützt keine mobilen Geräte.

Spiele es mindestens einmal bis zum Ende. Das Ganze sollte etwa 10 bis 15 Minuten in Anspruch nehmen. Wenn du möchtest, kannst du es auch mehrmals durchspielen.

Da es sich um ein interaktives Story-Game handelt, ist es wichtig, dass du dir alle Texte aufmerksam durchliest. Aktiviere auch den Ton, um die Dialoge zu hören.


Du findest das Spiel unter folgendem Link: https://maxpfannenschmidt.itch.io/thelastwish


Hier eine kurze Installationsanleitung:

1. Lade den Ordner TheLastWish.zip Herunter

2. Entpacke den heruntergeladenen Ordner, z.B. mit Rechtsklick und "Alle extrahieren".

3. Führe dann einfach die Datei "BachelorGameMaxPfannenschmidt.exe" aus.



Viel Spaß beim Spielen!

4

Welches Ende hast du bei deinem ersten Durchlauf erreicht?

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5

Wie viel Spaß hattest du beim Spielen?

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6

Wie sehr hat dich die Geschichte gefesselt/berührt?

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7

Hattest du das Gefühl, dass deine Aktionen in der Geschichte bedeutend waren und Konsequenzen hatten? Wie sehr hattest du während des Spielens das Gefühl, das Spiel geschehen beeinflussen zu können?

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8

Konntest du nachvollziehen, wie du die Enden einleiten kannst? (nachdem du die Patientenakte gefunden und mit der Katze darüber gesprochen hast)

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9

Hast du aus Versehen ein Ende eingeleitet, ohne es zu wollen?

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10

Wie hast du deine Entscheidungsfreiheit beim Spielen wahrgenommen?

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11

Hast du bei deinem ersten Durchlauf des Spiels das Gefühl gehabt, mehr beeinflussen zu können als bei deinem zweiten?

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12

Hattest du das Gefühl, dass die wählbaren Dialogoptionen gut zu den gesprochenen Dialogen gepasst haben? Konntest du das Gespräch mit deinen Antworten lenken?

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13

Wie hast du den Einfluss auf die Geschichte / das Geschehen im Spiel, durch die Dialogoptionen mit der Katze empfunden?

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14

Hast du bei deinem ersten Durchlauf nach deiner eigenen Moral gehandelt?

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15

Hat das moralische Dilemma im Spiel dich zum Nachdenken über das Thema angeregt?

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16

Wie viele Punkte würdest du dem Spiel von 1 bis 10 geben?

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17

Sonstige Anmerkungen (Optional)