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29° SOCCERSWAR venti5 venti6
Ciao, dedica qualche minuto al sondaggio per definire il
Regolamento del 29^ Fantacalcio Soccerswar.
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Protetto
Survio
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1
Partecipo
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SI
NO
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2
Se hai il saldo in positivo...
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Incasso TUTTA la vincita
Copro la 1^ QUOTA di € 115 per la prossima stagione ed incasso la vincita residua
Copro l'INTERA QUOTA di € 230 per la prossima stagione ed incasso la vincita residua
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3
Eliminazione cambio modulo
Senza il cambio modulo, in assenza di giocatori a voto, in panchina, dello stesso ruolo del titolare, non cambia lo schema di gioco e di conseguenza non si ottiene alcun voto.
Sono per l'eliminazione del cambio modulo
Voglio che si sfrutti la regola del cambio modulo
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4
Numero cambi mercato di riparazione
Scelta del numero totale dei cambi disponibili per ogni partecipante per rettificare la rosa, nell'arco dell'intera stagione
12
16
20
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5
Suddivisione mercato di riparazione
La scelta è tra un UNICO MERCATO lungo tutta la stagione, o di 2 SESSIONI distinte, una a partire da inizio stagione, l'altra da Gennaio
Mercato singolo
2 sessioni
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6
Data apertura mercato di riparazione
Che sia un singolo mercato lungo tutta la stagione oppure 2 distinte sessioni, qui la scelta è per la data di inizio del nostro mercato di riparazione ad inizio campionato, se già alla prima giornata oppure dopo la chiusura del mercato estivo della Serie A (lunedì 1 settembre 2025, dopo la 2^ giornata).
Subito all'inizio del campionato
Dopo la chiusura del mercato estivo di Serie A
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7
Ammonito senza voto
L'attuale Regolamento assegna 5,5 in pagella di ufficio al giocatore ammonito ma senza voto, qui scegliamo di mantenere la regola oppure di lasciare il giocatore senza voto soprassedendo sull'ammonizione (e sostituito da eventuale panchinaro)
Manteniamo la regola
Lasciamo il giocatore senza voto
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8
Crediti creazione rosa
Diminuendo i crediti a disposizione di ogni fantallenatore daremmo più valore a chi sa scovare talenti, perderebbe invece qualcosa chi è abituato a puntare solo sui top players
230 crediti
250 crediti
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9
Fattore rendimento
Assegniamo un bonus a seconda del numero di calciatori (schierati o subentrati) che ottengono almeno una sufficienza: 8 giocatori sufficienti: +0,5 9 giocatori sufficienti: +1 10 giocatori sufficienti: +2 11 giocatori sufficienti: +3
Utilizziamo il fattore rendimento
Non utilizziamo il fattore rendimento
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10
Fattore Fairplay
Assegniamo un bonus totale di +1 se nessun calciatore tra quelli a voto, schierato o subentrato, ha preso cartellini gialli o rossi
Utilizziamo il fattore fairplay
Non utilizziamo il fattore fairplay
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