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Gamification

Liebe Kommilitoninnen und Kommilitonen,

Die Bearbeitung der folgenden Umfrage dauert etwa 10 bis maximal 15 Minuten. Es gibt keine richtigen oder falschen Antworten - es geht alleine um eure persönlichen Sichtweisen und Erfahrungen.

Die Teilnahme an der Umfrage ist freiwillig und erfolgt anonym. Alle erhobenen Daten werden ausschließlich Studienzwecken verwendet, nicht veröffentlicht und nicht auf einzelne Personen zurückgeführt.

Vielen Dank für eure Unterstützung!

Gesichert
Gamification
1

In welchem Studiengang bist du derzeit eingeschrieben?

2

Welches Fach bzw. welche Fächer studierst du neben Mathematik?

3

Im welchem Semester studierst du derzeit?

Bitte zähle Bachelor- und Mastersemester zusammen, falls du bereits im Master bist.
Gamification
4

Bist du im Rahmen deines Studiums bereits mit dem Begriff "Gamification" in Berührung gekommen?

5

Wie würdest du den Begriff "Gamification" im Bildungskontext beschreiben oder definieren?

6

Wie vertraut bist du mit dem Konzept Gamification?

0
gar nicht vertraut
sehr vertraut
7

Welche Elemente verbindest du mit dem Konzept Gamification?

Gamification

Was ist Gamification?

Gamification bezeichnet die Anwendung von Spiel-Design-Elementen wie Punkten, Abzeichen, Bestenlisten, Ranglisten oder Avataren in einem spielfremden Kontext, beispielsweise in Bildung, Arbeit oder Alltag. Dabei werden Strukturen und Mechanismen aus Spielen genutzt, um Aktivitäten spielähnlich zu gestalten.

Ein Beispiel für Gamification ist das Bonuspunktesystem von Supermärkten: Kund*innen sammeln bei jedem Einkauf Punkte (z.B. Payback), die sie später gegen Prämien oder Rabatte eintauschen können. Dabei werden spieltypische Elemente wie Punktesammeln, Levels oder Belohnungen genutzt.

Gamification
8

Hast du bereits selber an einem Unterricht, Seminar oder einer (Hochschul-)Veranstaltung teilgenommen, in der Gamification eingesetzt wurde?

9

Falls ja: wie bewertest du deine Erfahrung?

0
sehr negativ
sehr positiv
10

Hast du in einem Praktikum, Seminar oder Projekt schon einmal Gamification genutzt oder Gamification-Elememente verwendet??

11

Falls ja: beschreibe bitte, wie du Gamification angewendet und welche Erfahrungen du dabei gemacht hast.

12

Wie bewertest du deine bisherige Erfahrung mit Gamification?

0
sehr negativ
sehr positiv
Gamification
13

Wie sinnvoll hältst du den Einsatz von Gamification- Elementen im Unterricht?

0
überhaupt nicht sinnvoll
sehr sinnvoll
14

Welche Chancen siehst du im Einsatz des Konzepts "Gamification"?

15

Welche Herausforderungen oder Risiken siehst du beim Einsatz des Konzepts Gamification im Bildungskontext?

Gamification
16

Kannst du dir vorstellen, Gamification in deinem späteren Unterricht einzusetzen?

Begründe deine Antwort
17

Zum Schluss hast du hier Raum, um noch offene Gedanken, Wünsche oder Anmerkungen zum Thema zu Teilen. Wir freuen uns über dein Feedback!