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Enemy within Feedback Teil 01

Sehr geehrte Damen und Herren, bitte nehmen Sie sich ein paar Minuten Zeit, um die folgende Umfrage auszufüllen.

Gesichert
1

Name

2

Zunächst ein paar Fragen zu typischen Regelsituationen außerhalb des Kampfes

(Klettern, Schleichen, Feilschen, Überreden, Fahrzeuge führen, Verfolgungsjagden, etc.)
0
In Situationen außerhalb des Kampfes habe ich keine Ahnung wie die Regeln funktionieren.
In Situationen außerhalb des Kampfes weiß ich genau wie die Regeln funktionieren.
0
Außerhalb des Kampfes ergeben die Regeln gar keinen Sinn und stören eher.
Außerhalb des Kampfes helfen die Regeln Situationen realistisch abzubilden.
0
Außerhalb des Kampfes habe ich keine Ahnung was mein Charakter für Aktionsmöglichkeiten hat.
Außerhalb des Kampf weiß ich genau was mein Charakter für Aktionsmöglichkeiten hat.
0
Außerhalb des Kampfes fühle ich mich den Launen der Spielleitung ausgeliefert.
Außerhalb des Kampfes sind die Regeln absolut fair.
0
Außerhalb des Kampfes habe ich keine Ahnung wie ich unklare Regelfragen lösen kann.
Außerhalb des Kampfes weiß ich genau wie ich unklare Regelfragen lösen kann.
0
Ich würde mir wünschen die Regeln für Situationen außerhalb des Kampfes noch einmal durchzusprechen.
Das abhandeln von Situatinen außerhalb des Kampfes kann genauso weitergehen wie bisher.
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Zusätzliche Bemerkungen zu den Regeln für Situationen außerhalb des Kampfes.

4

Die Regeln im Kampf

(Angreifen, Verteidigen, Schaden, Waffen, Zustände, Tod, Vorteile...)
0
Im Kampf habe ich keine Ahnung wie die Regeln funktionieren.
Im Kampf weiß ich genau wie die Regeln funktionieren.
0
Im Kampf ergeben die Regeln gar keinen Sinn und stören eher.
Im Kampf helfen die Regeln Situationen realistisch abzubilden.
0
Im Kampf habe ich keine Ahnung was mein Charakter für Aktionsmöglichkeiten hat.
Im Kampf weiß ich genau was mein Charakter für Aktionsmöglichkeiten hat.
0
Im Kampf fühle ich mich den Launen der Spielleitung ausgeliefert.
Im Kampf sind die Regeln absolut fair.
0
Im Kampf habe ich keine Ahnung wie ich unklare Regelfragen lösen kann.
Im Kampf weiß ich genau wie ich unklare Regelfragen lösen kann.
0
Das Gruppenvorteilsystem nervt. Ich hätte lieber wieder das alte System bei dem jeder Charakter eigene Vorteile sammelt.
Das Gruppenvorteilssystem ist super.
0
Die Kampfregeln sind viel zu komplex.
Die Kampfregeln könnten noch mehr ins Detail gehen und mehr taktische Tiefe ermöglichen.
0
Ich würde mir wünschen die Kampfregeln noch einmal durchzugehen oder abzuwandeln.
Die Kämpfe können genau so weiterlaufen wie bisher.
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Weitere Bemerkungen zu den Kampfregeln

6

Charakterentwicklung

Erfahrung, Karriere, Mentoren-NSC, etc.
0
Ich habe keine Ahnung wie das Karrieresystem funktioniert.
Ich weiß genau wie das Karrieresystem funktioniert.
0
Das Karrieresystem schränkt mich in der Charakterentwicklung extrem ein.
Das Karrieresystem gibt mir hervorragende Entwicklungsmöglichkeiten.
0
Das Karrieresystem fühlt sich überhaupt nicht belohnend an.
Stufe 4 zu erreichen ist mein größtes Lebensziel.
0
Die Möglichkeit für genug EP eine zweite Karriere parallel zu verfolgen kenne ich nicht oder sie ergibt für mich keinen Sinn.
Die Möglichkeit für eine zweite Karriere hilft sehr einen glaubwürdigen Charakter zu spielen.
0
Es sollten viel mehr NSC auftreten, die sich eindeutig als Mentor*Innen für Talente und Fertigkeiten außerhalb meiner Karriere eignen.
Es gibt genug Möglichkeit durch Mentor*Innen Talente und Fähigkeiten außerhalb meiner Karriere zu lernen.
0
Ich wünsche mir die Karriere meines Charakters in der während der Kampagne auch rollenspielerisch aktiv zu verfolgen.
Die Karriere ist für mich nur als Richtschnur für neue Talente und Fähigkeiten da.
0
Ich wünsche mir für meinen Charakter einen Karrierewechsel.
Mein Charakter hat die perfekte Karriere.
0
Gegner und Spielsituationen werden immer unmöglicher mit der Zeit.
Mein Charakter entwickelt sich zu schnell und wird übermächtig.
0
Stufenaufstiege und Wechsel der Karriere sollten im Storytelling Sinn ergeben.
Stufenaufstiege und Wechsel der Karriere sollten jederzeit und ohne Absprache möglich sein.
0
Ich würde mir mehr Betreuung beim Aufleveln wünschen.
Das Aufleveln kann genau so weitergehen wie bisher.
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Weitere Anmerkungen zu Karriere und Charakterentwicklung.

8

Die Spielwelt

Immersion, Fluffwissen, etc
0
Warhammer? More like Werhammer.
Die Spielwelt von Warhammer Fantasy ist für mich absolut nachvollziehbar.
0
Die Spielwelt von Warhammer gefällt mir überhaupt nicht.
Die Spielwelt von Warhammer ist super!
0
Ich würde mir Wünschen viel mehr über die Hintergründe der Spielwelt zu erfahren.
Die Kampagne versorgt mich sehr gut mit Hintergrundwissen zur Spielwelt.
0
Mein Charakter fühlt sich wie ein Fremdkörper in der Soielwelt an.
Mein Charakter passt perfekt in die Spielwelt.
0
Ich habe keine Ahnung vom Klassensystem im Imperium.
Das Klassensystem im Imperium kenne ich in- und auswendig.
0
Das Klassensystem interessiert mich nicht im geringsten.
Das Klassensystem macht die Spielwelt lebendig.
0
Ich habe keine Ahnung von den Göttern im Imperium.
Das Götterpantheon im Imperium kenne ich in- und auswendig.
0
Die Götter interessieren mich überhaupt nicht.
Das Götterpantheon macht die Spielwelt lebendig.
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Sonstige Bemerkungen zur Spielwelt.

10

Spielleitung

Geben Sie an, zu welchem Wert Sie tendieren
0
Die SL sollte deutlicher machen welche Wege den Hauptplot voran bringen.
Die SL sollte sich bemühen das Weiterkommen so offen wie möglich zu halten.
0
Die SL ist unser Gegner im Spiel.
Die SL ist unser Verbündeter im Spiel.
0
Die SL sollte sich mehr Mühe geben die Spielwelt nachvollziehbar zu beschreiben.
Die SL sollte mehr Raum für die Fantasie lassen und sich auf das wesentliche beschränken.
0
Der Spielleitungsstil der SL gefällt mir überhaupt nicht.
Der Spielleitungsstil der SL ist super.
0
Die SL sollte mehr NSC erschaffen und ausspielen, die im Gedächtnis bleiben.
Es gibt jetzt schon viele spannende NSC, die im Gedächtnis bleiben.
0
Die SL sollte mehr auf Diversität bei den NSC achten.
Die NSC helfen eine realistische und diverse Welt abzubilden.
0
Die SL sollte die Kämpfe detaillierter beschreiben und für mehr Action sorgen.
Die SL sollte sich besonders in Kämpfen auf das Wesentliche konzentrieren und mehr Luft für Fantasie lassen.
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Sonstige Bemerkungen zur Spielleitung.

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Sonstige Fragen, die noch aufgetaucht sind.

Geben Sie an, zu welchem Wert Sie tendieren
0
Die Sitzungen sind viel zu lang
Die Sitzungen sind viel zu kurz
0
Ich fühle mich in der Gruppe überhaupt nicht wohl
Ich fühle mich in der Gruppe sehr wohl
0
Ich habe genug von der Kampagne und würde lieber etwas anderes spielen
Ich freue mich wahnsinnig darauf die Kampagne weiterzuspielen
0
Der erste Teil der Kampagne hat mir überhaupt nicht gefallen
Der erste teil der Kampagne war super!
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Bisher wurde viel zu viel gekämpft
Bisher wurde viel zu wenig gekämpft
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Bisher wurde viel zu viel an politischen Intrigen ermittelt
Bisher wurde viel zu wenig an politischen Intrigen ermittelt
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Kämpfe sind viel zu einfach.
Kämpfe sind viel zu schwer.
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Ermittlungen / Rätsel sind viel zu einfach.
Ermittlungen/Rätsel sind viel zu schwer.
0
Die Handlung sollte linearer sein
Die Handlung sollte offener sein
0
Ich würde mir in der Zukunft gerne einen anderen Charakter erstellen
Ich würde meinen Charakter gern bis zum Ende der Kampagne spielen.
0
Ich fühle mich ständig bedroht meinem Charakter könnte etwas schlimmes passieren.
Ich kann mir überhaupt keine schlimmen Konsequenzen in der Spielwelt vorstellen
0
Es sollte mehr Situationen geben in denen man Schicksals / Zähigkeitspunkte ausgeben muss.
Schicksals-/Zähigkeitspunkte sollte es gar nicht geben.
0
Die Backstory meines Charakters spielt überhaupt keine Rolle in der Handlung
Die Backstory meines Charakters spielt eine große Rolle in der Handlung
0
Ich würde mir wünschen, dass mein Charakter mehr Bezüge zu seiner Backstory in der Spielwelt erleben könnte
Die Geschichte ist schon komplex genug, da muss nicht auch noch auf meine Backstory Bezug genommen werden.
0
Das Skillset meines Charakters bringt der Gruppe überhaupt nichts.
Mein Charakter ist ein essentielles Mitglied für das Funktionieren der Gruppe.
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Was ich sonst noch sagen wollte