.
A Z generáció tanulási szokásai a gamifikációs tanirodában
Üdvözlöm,
Kérem szánjon néhány percet az idejéből az alábbi kérdőív kitöltésére.
Kérdőív elindítása
Biztosított
Survio
1
Ön szerint az iskolai tanirodai játékszoftverek lehetőséget adnak a versenyszellem kialakítására?
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
Ok
2
Ön szerint az önismeret fejlődhet a játékos tanirodai szoftverek tanórán való alkalmazásakor?
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
Ok
3
Ön szerint az iskolai tanirodai oktatásban használt játékszoftverek fejlesztki a diákok csapatmunkáját?
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
Ok
4
Ön szerint az érettségi és a szakmai vizsgák sikeressége nagymértékben függ az iskolai tanirodai szoftverek gyakori alkalmazásától?
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
Ok
5
Használ-e a tradicionális értékelésmódtól eltérő értékelési pontrendszert az oktatás folyamatában?
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
Ok
6
Ön szerint fejlődik a diákok információátadási képessége az oktatási szoftverek tanirodai alkalmazása során?
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
Ok
7
Ön szerint nagyobb lesz a szakmai iránti érdeklődésük a tanirodai szoftverek alkalmazásával?
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
Ok
8
Ön szerint az iskolai tanirodai szoftverek használatával több diák válik vállalkozóbb szelleműbbé?
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
Ok
Küldés