.

A Z generáció tanulási szokásai a gamifikációs tanirodában

Üdvözlöm,

Kérem szánjon néhány percet az idejéből az alábbi kérdőív kitöltésére.

Biztosított
1

Ön szerint az iskolai tanirodai játékszoftverek lehetőséget adnak a versenyszellem kialakítására?

0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
2

Ön szerint az önismeret fejlődhet a játékos tanirodai szoftverek tanórán való alkalmazásakor?

0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
3

Ön szerint az iskolai tanirodai oktatásban használt játékszoftverek fejlesztki a diákok csapatmunkáját?

0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
4

Ön szerint az érettségi és a szakmai vizsgák sikeressége nagymértékben függ az iskolai tanirodai szoftverek gyakori alkalmazásától?

0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
5

Használ-e a tradicionális értékelésmódtól eltérő értékelési pontrendszert az oktatás folyamatában?

0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
6

Ön szerint fejlődik a diákok információátadási képessége az oktatási szoftverek tanirodai alkalmazása során?

0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
7

Ön szerint nagyobb lesz a szakmai iránti érdeklődésük a tanirodai szoftverek alkalmazásával?

0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
8

Ön szerint az iskolai tanirodai szoftverek használatával több diák válik vállalkozóbb szelleműbbé?

0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb
0
Bal
Jobb