.
Budoucí TTRPG
Dobrý den, věnujte prosím několik minut svého času vyplnění následujícího dotazníku.
Začít
Zabezpečeno
Survio
Vytvořit dotazník
1
Které TTRPG by jsi chtěl/a hrát?
Důležitá informace která by mohla mít vliv na rozhodování je informace týkající se beyondu a character sheetů DnD - Všichni momentálně používáme character sheety na beyondu . Největší nevýhodou beyondu je že skoro vše si musíš na něm koupit abys to mohl/a používat Daggerheart - Nemá žádnou alternativu beyondu a tak bychom si museli vést papírové character sheety což by pro některé mohla být překážka. Dračí hlídka - Má alternativu beyondu ale musíš si na něm platit to abys mohl mít postavu na vyšším levlu. Pathfinder - Pathfinder má svou oficiální alternativu beyondu (Patbuilder2) . Pathfinder vede politiku free obsahu pro hráče tudíž i všechen obsah na pathbuilder (Rasy , povolání , zázemí , featy , kouzla - to všechno je zdarma a nic se nemusí dokupovat)
Pathfinder
DnD 2014
Daggerheart
Dračí hlídka
DnD 2024
Jiný
2
V jakých fantasy světech by tě lákalo hrát příští příběch?
Vyberte jednu nebo více odpovědí
Forgotten Realms - Tradiční dnd svět , odehrávají se zde příběhy Baldur's gate , DnD movie a i příběh našeho posledního dobrodružství (sestup do Avernu)
Spelljammer - Vesmírné fantasy zasazení (pokud jsi viděl/a disney film planeta pokladů tak to má velmi podobný vibe)
Exandria - DnD svět od critical role a odehrává se zde příběh i seriálu Vox Machina
Galorion - Pathfinder svět , žánrově velmi rozmanitý (najdete tu high fantasy , gothic horror , steampunk , vlastně vše co tě napadne tu nejspíš bude) . Odehrávají se zde příběhy videoher Pathfinder Kingmaker a Pathfinder pathfinder wrath of the righteous
The elder scrolls - Svět který není úplně zamýšlen pro dnd ale má bohatý , zajímavý a unikatní lore . Odehrávají se zde hry z herní série the elder scrolls.
Eberron - Méně tradiční dnd svět jehož hlavním prvkem je steampunk
Krynn - Klasický dnd fantasy svět . Odehrává se zde příběh knižní série Dragonlance)
Azeroth - High fantasy svět - Odehrává se zde příběh Warcraftu
Jiný
3
Kdybychom se rozhodli hrát pathfinder - Která povolání by tě lákala zkusit pro první postavu?
Rozdělilo jsem všechny povolání dle obtížnosti hraní toho povolání . Ale jedná se odhad dle toho co jsem si všechno zatím o nich načetlo. Začátečnická Pokročilá Střední Těžká Velmi těžká
Fighter (Bojovník)- Bojujete o čest, chamtivost, věrnost nebo prostě jen vzrušení z bitvy a jste nesporným mistrem zbraní a bojových technik. Kombinuješ své akce prostřednictvím chytrých kombinací zahajovacích pohybů, dokončovacích úderů a protiútoků, kdykoli jsou tvoji nepřátelé natolik nemoudří, že přestanou být ostražití. Ať už jste rytíř, žoldák, ostrostřelec nebo mistr čepele, zdokonalili jste své bojové dovednosti do umělecké formy a provádíte ničivé kritické útoky na své nepřátele. - začátečnická
Barbarian (Barbar) - V bitvě vás pohltí vztek. Baví vás rozsévat zkázu a používat mocné zbraně k prosekávání se nepřáteli, přičemž se spoléháte na úžasnou odolnost, aniž byste potřebovali složité techniky nebo přísný trénink. Tvůj vztek čerpá ze zlomyslného instinktu, který si můžeš spojit se zvířetem, duchem nebo nějakou částí sebe sama. Pro mnoho barbarů je hrubá síla kladivem a každý problém vypadá jako hřebík, zatímco jiní se snaží zadržet bouři emocí v sobě a uvolnit svůj vztek pouze tehdy, když na tom nejvíce záleží. -Začátečnická
Wizard (Kouzelník) -Jste věčným studentem tajemství vesmíru a používáte své mistrovství v magii k sesílání mocných kouzel. S magií zacházíte jako s vědou, porovnáváte nejnovější texty o praktickém kouzelnictví se starodávnými svazky, abyste objevili a pochopili tajemnou magii. Přesto je magická teorie rozsáhlá a neexistuje způsob, jak ji studovat celou. Většina kouzelníků se učí prostřednictvím formálního vzdělávání, přičemž jejich učební osnovy informují o konkrétní rubrice, i když obzvláště motivovaní výzkumníci někdy skládají dohromady své vlastní teorie. - Težká
Sorcerer (Čaroděj) - Nevybral sis, že se staneš kouzelníkem – narodil ses tak. V krvi máte magii. Možná, že božský vliv požehnal jednomu z vašich předků, předek komunikoval s prastarou, prvotní entitou, nebo mocný okultní rituál provedený před dlouhou dobou ovlivnil vaši linii. Sebereflexe a studium vám umožní zdokonalit vaše vrozené magické dovednosti a odemknout nové, mocnější schopnosti. Síla ve vaší krvi však s sebou nese riziko a vy neustále čelíte volbě, zda se stanete mistrem kouzel, nebo padnete do zkázy. Pokročilá
Champion (Šampion) - Jsi vyslancem božstva, oddaným služebníkem, který na sebe vzal těžký břímě, a oddaně usiluješ o věc, která tě odděluje od lidí kolem tebe. Máte mocnou obranu, kterou volně sdílíte se svými spojenci a nevinnými kolemjdoucími, stejně jako božskou sílu, kterou používáte k ukončení hrozeb, kterým se vaše božstvo postaví. - Pokročilá
Rogue (Lotr) - Jste zručný a oportunistický. Pomocí svého bystrého důvtipu a rychlých reakcí využijete chybných kroků svých soupeřů a udeříte tam, kde to nejvíce bolí. Hrajete nebezpečnou hru, hledáte vzrušení a testujete své dovednosti a pravděpodobně se příliš nestaráte o žádné zákony, které se vám náhodou postaví do cesty. I když je cesta každého tuláka jedinečná a plná nebezpečí, jedna věc, kterou máte všichni společnou, je šíře a hloubka vašich dovedností. - Začátečnická
Ranger (Hraničář) - Někteří rangeři věří, že civilizace vyčerpává duši, ale stále je třeba ji chránit před divokými tvory. Jiní říkají, že přírodu je třeba chránit před chamtivci, kteří si přejí zkrotit její krásu a vyplenit její poklady. Mohli byste si připisovat jeden gól, nebo obojí. Můžete být zvědem, stopařem nebo lovcem uprchlíků nebo bestií, strašit na okraji civilizace nebo prozkoumávat divočinu. Víš, jak žít ze země a jsi zručný v odhalování a likvidaci vhodné kořisti i nenáviděných nepřátel. - Pokročilá
Monk (Mnich) - Síla vaší pěsti pramení z vaší mysli a ducha. Usilujete o dokonalost, zdokonalujete své tělo v bezchybný nástroj a svou mysl v uspořádanou baštu moudrosti. Jsi nelítostný bojovník proslulý svými dovednostmi v bojových uměních a bojovými postoji, které ti poskytují jedinečné bojové pohyby. Zatímco výzva zvládnout mnoho bojových stylů vás žene do velkých výšin, rádi také meditujete o filozofických otázkách a objevujete nové způsoby, jak získat klid a osvícení. - Pokročilá
Druid - Síle přírody nelze odolat. Dokáže během několika minut přivést zkázu do nejstatečnější pevnosti, proměnit i ta nejmohutnější díla v trosky, spálit je na popel, pohřbít je pod lavinou sněhu nebo je utopit ve vlnách. Může poskytnout nekonečnou štědrost a dechberoucí nádheru těm, kteří ji respektují – a mučivou smrt těm, kteří ji berou příliš na lehkou váhu. Jste jedním z těch, kteří slyší volání přírody. Stojíte v úžasu před majestátností její moci a odevzdáváte se jejím službám. - Střední
Bard - Jste mistrem umění, znalcem skrytých tajemství a podmanivým přesvědčovatelem. Pomocí mocných výkonů ovlivňujete mysl a povyšujete duše na novou úroveň hrdinství. Můžete použít své schopnosti k tomu, abyste se stali charismatickým vůdcem, nebo možná místo toho můžete být rádcem, manipulátorem, učencem, darebákem nebo virtuosem. Zatímco vaše všestrannost vede některé k tomu, že vás považují za okouzlujícího nemistra a všeuměla, je nebezpečné vás zavrhovat jako mistra v ničem. - Pokročilá
Cleric (Klerik) - Božstva vykonávají svou vůli na světě nekonečnými způsoby a ty sloužíš jako jeden z jejich nejoddaných smrtelných služebníků. Požehnáni božskou magií žijete ideály své víry, zdobíte se symboly své církve a pilně trénujete, abyste ovládali oblíbenou zbraň svého božstva. Tvá kouzla mohou chránit a léčit tvé spojence, nebo mohou trestat nepřátele a nepřátele tvé víry, jak si to přeje tvé božstvo. Tvůj život je oddaný a šíříš učení své víry slovem i činem. - Pokročilá
Alchemist (Alchymista) - Není pro vás krásnějšího pohledu než podivný nápoj bublající v kádince a vy bezstarostně konzumujete své důmyslné elixíry. Jste fascinováni odhalováním tajemství vědy a světa přírody a neustále experimentujete ve své laboratoři nebo na cestách s vynalézavými lektvary pro každou eventualitu. Tváří v tvář riziku jste nebojácní a vrháte na své nepřátele výbušné nebo toxické výtvory. Vaše jedinečná cesta k velikosti je lemována alchymistickými nápoji, které posouvají vaši mysl a tělo na hranici jejich možností. - Velmi těžká
Animist (Animista) - Jste prostředníkem mezi viditelným a neviděným, hlasem, který spojuje smrtelné a duchovní. Spojujete se s duchy, projevujete jejich odlišnou magii a umožňujete jejich vědění, aby skrze vás proudilo. Můžete upřednostňovat zjevení, která vám poskytnou léčivou magii, jiná, která vám poskytnou kouzla destruktivní síly, nebo si vybrat mezi různými zjeveními, jak to vyžaduje vaše prostředí a okolnosti. Můžete považovat své schopnosti za součást posvátné důvěry nebo vidět své jedinečné schopnosti jako znamení, že jste byli vybráni jako šampión dvou světů. Ať už se zastáváte smrtelníků na záhrobních úrovních, nebo zastupujete zájmy duchů, poskytujete most mezi říšemi. - Těžká
Oracle (Orákulum) - Vaše cesta k božské moci se vyhýbá tradičním kanálům modlitby a otroctví – místo toho sbíráte posvátné pravdy a velká tajemství ztělesněná v zastřešujících konceptech, ať už proto, že vnímáte společný základ mezi mnoha božstvy, nebo zcela obcházíte jejich moc. Prozkoumáte jedno z těchto mystérií a využijete jeho sílu k sesílání zázračných kouzel, ale tato moc má strašlivou cenu: kletbu, která je tím silnější, čím více ji čerpáte, a kterou můžete považovat za nástroj božství nebo ji považovat za trest od bohů. - Velmi těžká
Psychic - Mysl dokáže vnímat pravdy skryté v jemně vyladěných nástrojích, skrývá více tajemství než jakákoli kniha a pohybuje předměty a srdcem obratněji než jakákoli páka. Tím, že jste se ponořili do vědomých i podvědomých aspektů svého vnitřního já, jste se probudili do moci psychické magie, která vám umožňuje sesílat kouzla ne prostřednictvím zaklínadel nebo gest, ale pouze silou vaší vůle. Zatímco tenká hranice mezi vaší myslí a realitou znamená, že jediná chybná myšlenka by mohla mít nezamýšlené důsledky pro vás a vaše společníky, víte, že možné je všechno, pokud si to dokážete představit. - Těžká
Swashblucker (Švihák) - Mnoho válečníků se spoléhá na hrubou sílu, těžkou zbroj nebo těžkopádné zbraně. Bitva je pro vás tancem, při kterém se stylově a elegantně pohybujete mezi nepřáteli. S elegancí se vrháte mezi bojovníky a zasazujete mocné zakončovací pohyby švihnutím zápěstí a zábleskem čepele, a to vše při odrážení útoků elegantními odvetami, které udržují nepřátele v rovnováze. Obtěžování a maření plánů vám umožní okouzlit osud a znovu a znovu podvádět smrt se sebejistotou a spoustou vkusu. - Střední
Thaumaturge (Divotvůrce) - Svět je plný nevysvětlitelných: starodávné magie, mrtvých bohů a ještě podivnějších věcí. V reakci na to jste sebrali ty nejlepší části každé magické tradice a vytvořili sbírku esoteriky – tu rozbitou svatou relikvii, tamhle snítku jmelí –, kterou můžete použít k překonání jakéhokoli tvora tím, že využijete jeho slabin a zranitelnosti. Mystický nástroj, který nesete, je odznakem i zbraní a jeho symbolická hmotnost vám pomáhá vyjednávat s nadpřirozenem a pokořit si ho. Každá cesta k moci má svá omezení a náklady, ale vy je všechny obracíte ve svůj prospěch. Jsi thaumaturge a děláš zázraky. - Střední
Investigator (Vyšetřovatel) - Snažíte se odhalit pravdu, zarputile pronásledujete stopy, abyste odhalili spiknutí záludných padouchů, odhalili prastará tajemství nebo rozluštili jiné záhady. Vaše analytická mysl rychle formuluje řešení složitých problémů a vaše vybroušené smysly identifikují i ty nejtemnější stopy. Třímáš znalosti jako zbraň a studuješ stvoření a nebezpečí, kterým čelíš, abys využil jejich slabin. - Těžká
kineticist (Kinetik) - Síla živlů proudí z vašeho nitra. Burácející oheň, čistá voda, prchavý vzduch, pevná země, kroucení dřeva, krájení kovu. Kinetická brána neoddělitelně spjatá s vaším tělem směruje energii přímo z elementárních rovin, což způsobuje, že elementy skáčou k vaší ruce, víří kolem vašeho těla a střílí na nepřátele podle vašeho rozmaru. Jak vaše spojení s rovinami roste, dosahujete skutečného mistrovství nad vámi vybranými elementy. - Střední
Magus -Kombinací fyzičnosti a techniky válečníka se schopností sesílat tajemnou magii se snažíte zdokonalit umění spojování kouzel a úderů. Zatímco objemný svazek, který nesete, odráží hodiny provádění tajemného výzkumu, vašim nepřátelům není třeba připomínat váš výcvik. Poznají to, když je sundáte dolů. - Střední
Witch (Čarodějnice) - Ovládáte mocnou magii, ne prostřednictvím studia nebo oddanosti nějakému ideálu, ale jako nádoba nebo agent tajemného, nadpozemského patrona, kterému ani vy zcela nerozumíte. Tato entita může být skrytým božstvem, mocnou vílou, projevem přírodních energií, prastarým duchem nebo jakoukoli jinou mocnou nadpřirozenou bytostí – ale její povaha je pro vás pravděpodobně stejnou záhadou jako pro kohokoli jiného. Prostřednictvím speciálního familiára vám váš patron udělí všestranná kouzla a mocné kletby, které můžete použít, jak uznáte za vhodné, i když si nikdy nejste jisti, zda tyto dary nakonec neposlouží většímu plánu vašeho patrona. - Těžká
Summoner (Vyvolávač) - Magicky můžete přivolat na svou stranu mocnou bytost zvanou eidolon, která slouží jako smrtelný kanál, který ji ukotvuje ke světu. Ať už je váš eidolon přítelem, služebníkem nebo dokonce osobním bohem, vaše spojení s ním vás označuje jako výjimečné a dramaticky formuje směr vašeho života - Těžká
Gunslinger (Pistolník) - Zatímco někteří se bojí projektilových zbraní, vy si vychutnáváte spalující záblesk, divoký kop a svůdný kouř, který doprovází výstřel, nebo prasknutí lana a výmluvné bouchnutí kuše těsně předtím, než váš šíp najde cíl. Jste připraveni vytáhnout na nepřítele pistol na každém kroku a spoléháte se na své reflexy, pevnou ruku a znalost svých zbraní, abyste své nepřátele provrtali dírami. - Střední
Inventor (Vynálezce) - Každý kutil může podle schématu vytvořit zařízení, ale vy vynaleznete nemožné! Každý podivný vynález, který si vysníte, je jedinečným experimentem, který posouvá hranice možností, tajemným strojem, který jako by pracoval jen pro vás. Vždy jste na pokraji dalšího velkého průlomu a každá zkouška a trápení je další příležitostí k testování a ladění. Pokud o tom můžete snít, můžete to postavit - Velmi těžká
Guardian (Ochránce) - Jsi štít, ocelová zeď, která zadržuje příliv smrtící síly projevované nepřáteli velkými i malými. Jsi oblečen v brnění, které nosíš jako druhou kůži. Můžeš naklonit své brnění, abys ochránil sebe a své spojence před poškozením a udržel nepřátele na distanc. Také se stáváš lákavějším cílem, abys přijmul rány, které by jinak mohly zasáhnout tvé druhy. - Pokročilá
Commander (Velitel) - K bitvě přistupujete s přesvědčením, že taktika a strategie jsou stejně důležité jako hrubá síla nebo počet vojáků. Možná jste se vyučili klasickým teoriím války a strategie na vojenské škole, nebo jste své techniky zdokonalili díky tvrdým zkušenostem jako součást armády nebo žoldnéřské společnosti. Bez ohledu na to, jak jste získali své znalosti, máte talent pro signalizaci svým spojencům napříč bojištěm a křik, abyste řídili i ty nejbezradnější konflikty, což umožňuje vašemu týmu překonat jejich limity a dosáhnout vítězství. - Střední
4
Vyber všechny obrázky který v tobě vyvolává pocit "Wau ! V takovém prosředí chci hrát!"
5
Vyber všehna témata která by se ti v přístí kampani líbila
Vyberte jednu nebo více odpovědí
Loupež / Heits mise
Piráti / Plavba po moři
Politika / Frakce
Lov příšer (alá zaklínač)
Válčení / Obléhání / Obrana města
Cestování mezi světy / sférami
Archeologické expedice (alá Indiana Jones)
Vedení obchodu / Podniku / Cirkusu / Farmy atd
Vikingské fantasy
Studium na fantasy škole
Post apo
Steampunk
Horror / gotika / Dark fantasy
Dungeon crawler
Romance
Východní fantasy
Antické fantasy
Detektivní vyšeřování , řešení záhad
Draci
Survival
Dinosauři
sci-fi
Underdark a rasy underdarku (drow , duergar atd)
Obři
Fiendi (Démoni , ďáblové , atd)
Feywild a feyové (ježibaby , dryády atd)
Celestiálové (andělé , kirinové atd)
Elementálové ( Džinové , Ifríti atd)
Nemrtví (Upíři , lichové)
"Mimozemské" druhy (Mind flayer , githyanki atd)
Konstrukti (roboti , modroni atd)
Lykantropové (vlkodlaci , tygrodlaci atd)
Posmrtný život / Psychopompové / Duchové / Paranormálno
Roleplay a vztahy
Příroda/lesy/pralesy/zvířata
Kriminalita/Mětské podsvětí / Gangy
sandbox
lovecraft / kosmický horror
Africké fantasy
Middle east fantasy
Podmořské dobrodružství
Jiná (prosím uveďte)
6
Vyber všechny hry které jsi hrál/a
7
Zvol všechny knižní série které jsi četl/a
Vyberte jednu nebo více odpovědí
Percy Jackson
Kronika Cartera Kanea
Bohové olympu
Apollonův Pád
Magnus Chase
Zaklínač
Úžasná zeměplocha
Dragonlance
Ani jedno
8
Co bys řekl/a na to kdyby se zavedlo pro příští příběh něco ve stylu "originů" (jako je v to třeba v DOS2 nebo BG3) . Tento origin by si hráč vylosoval nebo by si hráč vybral svůj "origin" předpřipravených. Každý origin by byl propojen s hlavním příběhem.
Origin by nebyl předem připravená postava ale spíše před připravený příběhový háček kolem kterého by hráč musel vymyslet postavu . Například : "Jsi členem X a byl jsi poslán do X protože máš za úkol X" "Vyrůstal/a jsi v X ale stal se X a snažíš se najít způsob jak zachránit svou domovinu" "Snažíš se najít svého bratra který byl zajmout X"
Přijde mi to fajn a nevadilo by mi to vůbec
Nevadilo by mi to kdyby mi daný "origin" předem neurčoval povolání nebo rasu
Nevadilo by mi kdyby to byla možnost kterou mohu využít ale nechci aby to bylo povinné
Nelíbí se mi to .
9
Máš nějaký koncept postavy který tě dlouho láká hrát ale zatím jsi nenašel kampaň do které by se hodila ? Kvůli backstory která se nehodila zatím nehodila do příběhu nebo kvůli rase? Pokud ano tak mi ten koncept postavy (či postav) trochu popiš .
Odeslat
Vytvořit dotazník