.

Badanie wpływu gier komputerowych na relacje rówieśnicze wśród młodzieży

Szanowny Panie / Szanowna Pani, prosimy o poświęcenie kilku minut na wypełnienie poniższej ankiety.

Zabezpieczony
1

W jakim wieku jesteś?

Wybierz jedną odpowiedź
2

Zaznacz swoją płeć

Wybierz jedną odpowiedź
3

Czy regularnie grasz w gry komputerowe?

Wybierz jedną odpowiedź
4

Ile czasu dziennie poświęcasz na granie?

Wybierz jedną odpowiedź
5

Czy gry komputerowe są tematem rozmów w Twoim gronie znajomych?

Wybierz jedną odpowiedź
6

Czy uważasz, że granie w gry komputerowe pomaga nawiązywać nowe znajomości?

(1 - zdecydowanie nie, 2 - raczej nie, 3 - nie mam zdania, 4 - raczej tak, 5 - zdecydowanie tak)
7

Ilu nowych znajomych (osób, z którymi utrzymujesz kontakt) poznałeś dzięki grom komputerowym?

Wybierz jedną odpowiedź
8

Jak oceniasz wpływ gier komputerowych na relacje rówieśnicze?

Oceń wpływ na skali od 1 do 5, gdzie 1 oznacza bardzo negatywny wpływ, a 5 bardzo pozytywny wpływ.
9

Jeśli w pytaniu 8 wpływ oceniasz jako "negatywny", jakie problemy zauważasz?

Wybierz jedną lub więcej odpowiedzi
10

Czy zauważyłeś/aś, że Twój poziom agresji wzrasta po długotrwałym graniu w gry komputerowe?

Wybierz jedną odpowiedź.
11

Czy uważasz, że granie w gry komputerowe może być formą wspólnej zabawy i integracji z rówieśnikami?

Wybierz jedną odpowiedź.