Sehr geehrte Damen und Herren, bitte nehmen Sie sich ein paar Minuten Zeit, um die folgende Umfrage auszufüllen.
Im Rahmen meiner Bachelorarbeit zum Thema „Gamification im Bewertungsprozess – Eine Analyse gamifizierter Bewertungselemente für die Generation Z“ führe ich eine Umfrage zur Nutzung von Bewertungsplattformen und zur Wahrnehmung spielerischer Elemente (wie Punkte, Abzeichen und Fortschrittsbalken) durch.
Die Umfrage richtet sich an Personen der Generation Z (ca. 1995–2010) und dauert nur wenige Minuten.
Alle Angaben sind anonym und werden ausschließlich für wissenschaftliche Zwecke verwendet
Teil 1: Nutzung von Bewertungsplattformen
Teil 2: Wahrnehmung von Gamification-Elementen (Zur Erklärung: Gamification-Elemente sind spielerische Funktionen auf Plattformen, z.B. Punkte, Abzeichen/Badges oder Fortschrittsbalken)
Teil 3: Soziodemografische Angaben
Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, an dieser Umfrage teilzunehmen.
Ihre Antworten leisten einen wichtigen Beitrag zum Erfolg meiner Bachelorarbeit und helfen dabei, die Wirkung von Gamification-Elementen auf die Bewertungsbereitschaft der Generation Z besser zu verstehen.