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questionnaire E-Lab

Maintenant que tu as testé le jeu, il ne te reste plus qu'à remplir ce questionnaire.

Sécurisé
1

Identifiant

2

Âge

3

Genre

Choisissez une seule réponse
4

Année

Quelques questions sur l'utilisabilité :

Évalue la simplicité avec laquelle tu as pu effectuer les actions suivantes :

5

Attraper les objets du laboratoire

0
très difficile
très facile
6

Se déplacer dans le laboratoire

0
très difficile
très facile
7

Manipuler les objets du laboratoire et les reposer

0
très difficile
très facile
8

Utiliser la balance pour peser une quantité de poudre

0
très difficile
très facile
9

Effectuer un prélèvement précis avec la pipette

0
très difficile
très facile
10

Mélanger les solutions

0
très difficile
très facile
11

Identifier (nommer) les produits dans la verrerie

0
très difficile
très facile

Comment évaluez-vous la crédibilité du scénario ?

Évalue à quel point tu as trouvé que le scenario se rapprochait d’un TP en classe sur les critères suivants :

12

Les objectifs des différents scénarios du jeu sont semblables à ceux d’un TP

0
pas similaire
très similaire
13

Le protocole expérimental est découpé en actions puis scénarisé

0
pas similaire
très similaire
14

La courbe d’apprentissage permet de prendre de l’autonomie au fil des scénarios en suivant une difficulté croissante et régulière

0
pas du tout d'accord
tout à fait d'accord
15

Le niveau de difficulté était cohérent par rapport à un TP réel :

0
pas du tout d'accord
tout à fait d'accord
16

les scenarios proposés sont pertinents par rapport à ta formation.

0
pas du tout d'accord
tout à fait d'accord
17

A quel moment trouverais-tu le jeu particulièrement utile ?

Choisissez une seule réponse

Tester le taux de rappel des erreurs commises durant le jeu (comparer aux données collectées)

18

Quelle erreur as-tu commis en premier ?

Choisissez une seule réponse
19

Quelle erreur as-tu commis le plus souvent ?

Choisissez une seule réponse
20

Quelle erreur était la plus marquante ?

Choisissez une seule réponse

Évaluez le niveau de gravité des erreurs suivantes :

21

Sortir le bécher rempli d’acide de sous la hotte

0
peu dangereux
très dangereux
22

Ne pas identifier les flacons

0
peu dangereux
très dangereux
23

Casser la pipette dans la propipette

0
peu dangereux
très dangereux
24

Verser de l’acide dans un récipient qui contient déjà de l’eau

0
peu dangereux
très dangereux

Les objectifs du jeu :

Dans quelle mesure vous être d'accord avec ces affirmations ?

25

Gagner du temps sur les consignes de sécurité n’est pas payant à long termes

0
pas du tout d'accord
tout à fait d'accord
26

En ce qui concerne les consignes de sécurité, aucune n’est moins importante que les autres

0
pas du tout d'accord
tout à fait d'accord
27

On ne respecte pas les consignes de sécurité par manque de connaissance

0
pas du tout d'accord
tout à fait d'accord

Ton avis sur la Gamification

Dans quelle mesure es-tu d’accord avec les affirmations suivantes :

28

Le jeu m’a permis de prendre en compte les contrôles facilement

0
pas du tout d'accord
tout à fait d'accord
29

Globalement, les interactions sont réalistes par rapport aux manipulations dans un vrai laboratoire.

0
pas du tout d'accord
tout à fait d'accord
30

Les bruits et stimulations sonores apportent à l’expérience de jeu

0
pas du tout d'accord
tout à fait d'accord
31

Je me suis senti puni par l’activité de vaisselle

0
pas du tout d'accord
tout à fait d'accord
32

L’activité de vaisselle est utile pour illustrer l’importance du respect des consignes de sécurité

0
pas du tout d'accord
tout à fait d'accord
33

Le niveau d’abstraction du jeu (réalisme graphique, réalisme des interactions) me semble approprié par rapport à ses objectifs.

0
pas du tout d'accord
tout à fait d'accord

Ton avis sur le jeu

34

Avez-vous des remarques sur le jeu, des choses qui vous semblaient manquer et des choses inutiles ?